Hilos entre piezas (stringing): cómo eliminarlos

Qué causa los hilos finos que aparecen entre partes de una impresión 3D y cómo eliminarlos con retracción, temperatura y filamento seco.

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Qué son los hilos

Cuando la boquilla se mueve de una parte de la pieza a otra sin imprimir, a veces sigue goteando un poco de plástico derretido. Ese plástico se estira y deja hilos finos, como telas de araña, entre las partes. Se nota mucho en textos con letras separadas, en piezas con varias torres o en los huecos de un organizador.

1. Retracción

La retracción hace que el extrusor tire del filamento hacia atrás antes de cada movimiento en vacío, para que la boquilla no gotee. Los valores dependen del tipo de extrusor:

  • Extrusor directo (el motor está sobre el cabezal): entre 0,5 y 2 mm.
  • Extrusor Bowden (el filamento viaja por un tubo largo): entre 4 y 7 mm.

Cambiá de a 0,5 mm por vez. Una retracción excesiva también trae problemas: puede generar huecos al reanudar o trabar el filamento en el hotend.

2. Temperatura

Cuanto más caliente está el plástico, más líquido es y más gotea. Bajar la temperatura de la boquilla entre 5 y 10 °C suele reducir mucho los hilos. La forma más precisa de encontrar el valor justo es imprimir una torre de temperatura: una pieza de prueba que cambia la temperatura cada pocos milímetros. Muchos laminadores, como OrcaSlicer, la traen incorporada en el menú de calibración.

3. Filamento húmedo

Muchos filamentos absorben humedad del ambiente, en especial el PETG y el nylon, y también el PLA con el tiempo. El agua se convierte en vapor dentro de la boquilla y provoca hilos, burbujas y una superficie áspera. La señal más clara: chasquidos o pequeños estallidos mientras imprime.

Se soluciona secándolo: en un secador de filamento o en un horno que mantenga temperaturas bajas de forma estable, unas 4 a 6 horas a 45-50 °C para PLA y a 60-65 °C para PETG. No uses un horno de cocina común si no podés controlar bien la temperatura: un exceso deforma el carrete o el filamento. Guardalo después en una bolsa hermética con sobres desecantes.

4. Ajustes de desplazamiento

  • Velocidad de desplazamiento alta (150 mm/s o más si tu impresora lo permite): cuanto menos tiempo pasa la boquilla en el aire, menos gotea.
  • Evitar cruzar perímetros: hace que la boquilla viaje por adentro de la pieza en lugar de cruzar por el aire. En PrusaSlicer y OrcaSlicer se llama así o similar.
  • Wipe (limpieza): la boquilla se "limpia" moviéndose sobre la pieza antes de levantarse.

Si igual quedan algunos

Unos pocos hilos muy finos se sacan pasando rápido una pistola de calor (o el aire de un secador de pelo en máximo) a unos centímetros: se contraen y desaparecen. Los más gruesos se cortan con un cúter o una tijera de punta fina.